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Efectos especiales hechos en Mexico



 
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PollyPlummer
Hidalgo
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MensajePublicado: Vie May 02, 2008 11:47 pm    Asunto: Efectos especiales hechos en Mexico Este post tiene 1 revisiones Responder citando

Cuando este mes llegue a la pantalla grande Las crónicas de Narnia: El príncipe Caspian, piense que un grupo de mexicanos participó haciendo efectos visuales del filme hollywoodense.

Durante dos meses, cerca de 20 connacionales trabajaron en un estudio de la colonia San Pedro de los Pinos, al sur del Distrito Federal, para darle vida al Hag, una criatura malvada que intenta persuadir a Caspian para despertar a la bruja blanca.

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La tarea estuvo a cargo de Studio C México, comandado por Carlos Argüello, de origen guatemalteco.

“El rostro del Hag fue hecho totalmente digital, se había filmado con maquillaje, pensaron que iba a servir, al final vieron que no y entonces nos tocó hacer todo eso a nosotros, el rostro se reemplazó totalmente”, cuenta Argüello.

Los efectos visuales, al contrario de los especiales, son todos aquellos que se realizan con programas de computadora.

Omar Molina fue uno de los mexicanos que trabajaban cerca de 20 horas diarias para terminar. En total se hicieron 40 efectos visuales, que en pantalla durarán, cada uno, entre tres y cuatro segundos.

“Había que pasar por cosas como considerar el movimiento del rostro y encontrarle solución.

“La iluminación, por ejemplo, debía quedar con todo, se tenía que recrear con cámara virtual lo que se había filmado con cámara real”, relata.

Crónicas de Narnia: príncipe Caspian, producida por los Estudios Disney, está basada en la novela homónina del irlandés C.S Lewis.

Retoma la historia de los hermanos Pevensie, quienes vuelven a Narnia, donde han pasado más de mil 300 años desde su última visita.

La edad de oro de la tierra mágica ha terminado y los telmarianos han conquistado la ciudad, que ahora está dominada por el malvado rey Míraz.

Los cuatro niños descubren a un nuevo personaje, el joven príncipe Caspian, quien es legítimo heredero al trono.

La gente de Studio C México debía coordinarse con Inglaterra, donde se encontraba el director de producción y Nueva Zelanda, país en el que estaba el director.

Los diferentes usos de horarios hacían más difícil la tarea, pues si en México era el mediodía, en Londres eran las siete de la noche y en Wellington las siete de la mañana del día siguiente.

Además, durante esos dos meses se realizaron 37 distintas versiones del rostro del Hag, siendo la última la que gustó a todo el equipo.

“En un momento pensamos que no llegábamos”, refiere Michael, otro de los mexicanos.

“Nos habían dicho que iba a ser más fácil y no era así. A veces la máquina no quería trabajar y había que buscar otras soluciones, nos hablaban de Inglatera para decirnos que si no llegaba el material tal día, ya no entrábamos en la película, por fortuna, nos daban chance”, narra.

Diego Osorio, cuyo trabajo también se verá en la mexicana La cabeza de Juan Pérez, asegura que no terminó “odiando” a sus compañeros al verlos tanto tiempo.

Pero sí fue una tarea de la que aprendió mucho.

“Estar viendo el mismo párpado, al mismo personaje, sin nada más, sí es cansado, pero es parte de esto”, expresó.

En la segunda parte de Narnia, el actor Damián Alcázar puso también su granito de arena, al dar vida a Lord Sopespian, que lucha por la tiranía del reino fantástico.

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Agradecemos a Rachel por habernos pasado la noticia!!!!! Gracias, Rach!


Fuente:
El Universal

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skandar edmund
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MensajePublicado: Sab May 03, 2008 10:43 pm    Asunto: Responder citando

Gracias a las dos por la noticia.

Sabía que para LBR participó un grupo de guatemaltecos en los efectos especiales, ahora para EPC están los mexicanos. Felicitaciones.

Saludos.

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rachel
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MensajePublicado: Sab May 10, 2008 6:42 pm    Asunto: Responder citando

Quiero agregar algunos declaraciones más sobre el tema que realizó el responsable del equipo y que fueron publicados por Lavoz.com


Dan mexicanos ayudadita a Narnia
México, D.F

(Agencia Reforma)
La Voz
Mayo 9, 2008


Poco importó que las condiciones no fueran las mismas, pues ni el tiempo ni la distancia fueron pretextos para que 20 mexicanos auxiliaran al equipo de efectos visuales británico de Las Crónicas de Narnia 2: El Príncipe Caspian.

La producción de este filme recurrió a los connacionales, encabezados por el guatemalteco Carlos Argüello, para modificar el rostro del personaje de Hag, interpretado por la checa Klára Issová.

"Parece que cuando se filmó el personaje iban a utilizar una técnica que no les funcionó, así que tuvieron que recurrir al mundo digital, y nosotros nos encargamos de resolver ese tipo de problemas a través de tecnología", cuenta Argüello.

"Estaban muy presionados y nos pidieron animar el personaje en la cara, así que le creamos una en 3D, con un diseño propio que les enviamos a Europa, y ellos lo aprobaron".

Además de los 20 mexicanos, participaron en este proceso 40 guatemaltecos, quienes en conjunto conforman Studio C, compañía que dirige Argüello, la cual desde hace un par de meses tiene oficialmente su sede en México.

Según el especialista, entre las principales complicaciones que su equipo enfrentó para recrear el personaje estuvo el poco tiempo que tuvieron, ya que el proceso duró sólo dos meses, cuando en realidad los efectos requerían de un trabajo de cuatro meses.

"Hubo muchas dificultades para exportar algunos materiales, que son enormes; también con la conexión de internet, que no es todavía como lo solicitan allá.

"Además, hubo que adaptarse a un ritmo un tanto anglosajón de trabajo, de 24 horas, 7 días a la semana, y muchos no están acostumbrados a trabajar así".

Argüello dice que la invitación la recibió del mismo director del filme, Andrew Adamson, quien conoce el trabajo de su estudio desde el primer filme de esta serie, Las Crónicas de Narnia: El Leon, la Bruja y el Armario.

"En Narnia 1 fuimos la primera empresa en cantidad de efectos, porque hicimos como 300 efectos, pero para Narnia 2 no se pudo, porque Londres y Nueva Zelanda dieron incentivos a la producción con la condición de que la mayor parte se hiciera allá.

"Pudimos entrar al final de la película, y, como estamos abriendo un estudio en México, queríamos comenzar con un filme tan importante, y estamos seguros que vendrán más, porque aquí hay mucho talento", asegura.


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MensajePublicado: Lun May 19, 2008 8:48 pm    Asunto: tristeza Responder citando

hola escribo de guatemala

que tristeza saber esto cuando Arguello sale en medios impresos nacionales diciendo que elllos hicieron gran parte del trabajo 3d cuando practicamente lo que hicieron fue coordinar, me alegro por el talento mejicano, y que descepcion saber que los "animadores" que tiene studio c no pudieron hacerlo por ellos mismos...
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rachel
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MensajePublicado: Lun May 19, 2008 9:45 pm    Asunto: Responder citando

INvitado, en la noticia dice que la empresa, StudioC está conformada por mayoaría de guatemaltecos, en conjunto con un grupo de mexicanos.

Creo que eso es lo valorable.

Y lo triste es que Londres y Nueva Zelanda hayan ganado la pulseada quedándose con la mayor parte del trabajo..=(

Lo que seguramente no es casualidad, claro... Triste

Es difícil para los latinoamericanos pelearla en el mismo plano de igualdad con los países del primer mundo

Bendiciones!

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MensajePublicado: Mar May 20, 2008 7:04 pm    Asunto: Responder citando

porsupuesto que es valorable yo no le quito merito en lo mas minimo a lo que han logrado, simplemente digo que solo una fraccion de lo que se dice es verdad...

Por ultimo los estudios de londres y Nueva Zelanda no ganaron por ser del primer mundo, para nada, ganaron simplemente porque pueden hacer el trabajo sin ningun problema, como ejemplo hay muchos estudios de animacion en India que generan efectos visuales para peliculas con grandes presupuestos

si quieres competir con estudios como framestore-cfc o weta digital tienes que ser igual de bueno.

es simple, si eres un buen Estduio de animacion o efectos visuales tendras cada vez mas trabajo y no menos como pasa con studio c.
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lcov14
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MensajePublicado: Sab May 31, 2008 1:18 am    Asunto: Responder citando

si es cierto que en Estados Unidos, Nueva Zelanda o Inglaterra se va a ganar mas dinero por los efectos especiales que en Mèxico, pero es considerable que en latinoamerica tambien hay muchos talentos tan buenos como haya, el problema, creo yo, revoca tambien en que en los paises anglosajones como EU, Inglaterra o Nueva Zelanda, hay mas presupuesto para equipos de computacion y aparatos mas sofisticados y caros, supongo que tambien existe de eso, pues es un orgullo que haya talento latino e hispano trabajando en tan grande produccion, aunque a final de cuentas, los estadounidenses se van a hechar todo el credito aunque el filme ni si quiera este hecho en ese pais
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