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1era aventura: El escape de Lord Gaaz


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Rol Narniano

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aslan_115
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MensajePublicado: Vie May 05, 2006 11:27 pm    Asunto: Responder citando

Opino que primero deberiamos sacarle las cosas...
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lautar_03
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MensajePublicado: Vie May 05, 2006 11:46 pm    Asunto: Responder citando

Bueno si muy buena idea.Nos librara del peso.

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Si Dios hubiera diseñado el mundo, no seria un mundo tan frágil y defectuoso como lo vemos.

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SEFNAR
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MensajePublicado: Dom May 07, 2006 8:36 pm    Asunto: Responder citando

Bueno pues nos lo llevamos a la primera fortaleza o regimiento que se aparezca.

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aslan_115
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MensajePublicado: Lun May 15, 2006 7:51 pm    Asunto: Responder citando

Ejem, si, saquemosle las cosas... emm, y bueno?
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aslan_115
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MensajePublicado: Dom Jun 04, 2006 2:29 pm    Asunto: Responder citando

Ejem, pregunte algo, hace casi un mes!
Que hacemos?
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Agustin
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MensajePublicado: Lun Jun 05, 2006 3:04 pm    Asunto: Responder citando

Yo no puedo seguir con esto, no tengo tiempo
Lleva mucho mas tiempo que contestar un post

Si alguien se ofrece, le cuento cual era la idea de la historia y que la siga

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SEFNAR
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MensajePublicado: Lun Jun 05, 2006 11:50 pm    Asunto: Responder citando

A mi me encantaria Agustin,,,,
solo si me tienen paciencia en base a mis participaciones

pues tengo varios trabajos...

pero estoy con el corazon dispuesto

saludos

Sf

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Edson caballero
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MensajePublicado: Lun Jun 12, 2006 3:37 am    Asunto: Responder citando

uts que mal rollo

ni me abia fijado que esto estaba estancado hahahahaha

pero psss yo digo que el amigo sefnar la aria bien

asi ke psss con el que quieran pero que siga que a mi me encanta esto

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MensajePublicado: Mie Jun 14, 2006 1:38 pm    Asunto: Responder citando

Pos como diga el Jefe....

yo me acoplo.

Sf

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MensajePublicado: Jue Jun 15, 2006 4:58 pm    Asunto: Responder citando

Bueno Jovenes....

pues continuo con la Historia


Ya lo autorizo Agustin....

asi que alertas

Doy un breve resumen y el status de cada quien


en el proximo post...

Sf

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MensajePublicado: Jue Jun 15, 2006 5:17 pm    Asunto: Responder citando

Ocupamos nvoluntario
para que sea el ISACC
en lugar mio...


Quien se ofrece? quein puede conseguir a alguien que desee serlo.

Sf

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MensajePublicado: Jue Jun 15, 2006 5:26 pm    Asunto: Responder citando

Les escribo el resumen o los posts de Agustin que era el Master de la Historia....

leeanla para empaparnos de nuevo

y darle rapidez a esto:

RESUMEN LORDGAZ

Historia.
Antes de continuar inventen un nombre para su personaje, por favor


Corre el año 1425 en Archenland, por el camino que conduce a Anvard se encuentran un enano sacerdote llamado Isaac y un humano guerrero Mynt y deciden marchar juntos hacia la capital Archenlandesa.
Ambos llevan armas y armaduras para vender en la fiesta de la primavera en Anvard.
En las puertas del castillo se habia organizado un gran gentio, carpas, pabellones y puestos de venta. Junto a la carpa mas grande, roja y dorada, habia una larga fila de vendedores provenientes de lejanos lugares para conseguir tablas de madera para armar el puesto de venta. Habia Archenlandeses venidos de las montañas, Narniano, Calormenes incluso un par del Telmarinos.
En la fila para la espera Mynt se encuentra con un querido amigo.
- Lyon, como estas tanto tiempo!!!!
- Bueno, aqui ando, sirviendo al Leon finalmente, me han ordenado en el grupo de cadetes para caballero de Cair Paravel y tu?
- He venido a vender y comprar armas y armaduras, dejame presentarte a Isaac, hemos venido juntos desde Beruna.
- Mucho gusto Isaac
- El gusto es mio, - responde el enano
- y que haces por aqui? - pregunta al paladin el guerrero
- Bueno, vine a pasar mis pequeñas vacaciones a Anvard, junto con mi primo Merlin, mira justo aqui viene...

Por el costado de la senda viene caminando un mago junto con un hombre-arbol o driade.
Luego de las presentaciones formales, por supuesto vienen las charlas triviales, el tiempo, la situacion con los gigantes, con Calormen...
En ese momento se escucha un griterio, un hombre sale corriendo de la carpa grande y en el camino tropieza con Isaac y cae rodando al suelo, presto se levanta y continua su carrera.
no pasan ni 5 segundos y aparecen 6 soldados Archenlandeses persigueiendo al hombre.
El enano revisa sus cosas y de pronto grita: "Me falta mi mejor espada!"

Este es el momento en que ustedes continuan la historia, cada uno hable por si mismo, elija que hara pero no digan como saldra lo que hacen. Eso lo deciden los dados.

De ahora en mas eliminare los posts que no sean de los jugadores.


Notacion: (Numero obtenido/numero necesitado para ganar) recuerden que el numero obtenido debe ser menor al necesitado

Isaac corre con todas sus fuerzas persiguiendo a su captor (Fuerza: 12/14) y lo alcanza hasta tenerlo muy cerca, esquivando cestas y personas (Destreza: 15/11) tropieza con un vendedor ambulante de dulces, cae rodando y (Destreza 8/11) cae parado, ha perdido unos 3 metros de distancia pero sigue corriendo.

Mynt corriendo detras del enano (Fuerza 16/18 ) lo alcanza sin problemas, y al sortear los obstaculos (Destreza 6/14) alcanza al fugitivo, presto se abalanza sobre el y (Destreza 12/14) llega a colgarse de su cuello, el fugitivo (Fuerza del fugitivo 11/??) logra zafarse, y entre los tironeos, Mynt toma del cuello del chaleco del sujeto, y se queda con el, mientras el escapista huye.

Merlin, (Fuerza 12/9) obviamente como todo mago, muy entrenado en su inteligencia pero no tanto en su capacidad fisica, no logra darle alcanze, mas se encuentra con sus compañeros justo a tiempo, Mynt, desde el suelo señala a Merlin la direccion en la que el fugitivo se escapa y se sube a toda prisa a una carroza, Merlin conjura en base a sus conocimientos misticos una fuerza poderosa, los que estan alrededor se detienen a mirar como Merlin estira su mano y a un grito un haz de luz blanquiazul sale directo hacia el sujeto en la carroza. Le impacta de lleno. (4 puntos de vida quitados)
Alguien desde adentro ayuda a subir al maherido.

Isaac enfurecido exclama - Maldito, tiene secuaces a su favor
Mynt se pone de pie mirando frustrado el chaleco del misterioso personaje.
Merlin pregunta - Y donde estan los demas? -

El Paladin Lyon, prefiere hacer las cosas con calma, duda y decide seguir a sus amigos, No alcanza a correr unos pocos metros cuando se encuentra con los soldados Archenlandeces que vuelven.
Sirik, con calma, como todo arbol que ha visto mucho de la vida, se acerca a Lyon y se encuentra con los soldados.
Inmediatamente el capitan de los soldados reconoce a Lyon y lo saluda.
- Lyon, viejo amigo... - se para a tomar aire - Que carrera... has visto?
- Que sucedio? - Pregunta Lyon
- Se ha escapado, ha subido a una carroza, ya enviamos inmediatamente a uno soldado a avisar al cuartel en el castillo, como corria el mal nacido, y nosotros con estas armaduras....



(Inteligencia 2/11) Mynt revisa el chaleco que ha encontrado y en su bolsillo haya algunas monedas, Leones y Arboles Narnianos.... y tambien Crecientes Calormanos.

El Driade y el Paladin se acercan a Mynt, mientras Merlin le pregunta a los caballeros Archenlandeses:
- Diganme buenos soldados, quien era el hombre a quien persiguiais?
Uno de los soldados le responde
- Era Lord Gaaz, un respetable miembro de la corte, ha dado muerte a un anciano centauro, y luego ha huido, esperabamos una proxima profecia de suma importancia de parte del centauro, que se estaba alojando en los establos del castillo, mas ahora no podremos oirla por que Gaaz le ha dado muerte.

Lyon intenta detectar presencias en el chaleco, mas el objeto inerte no tiene una maldad implicita, solo ha sido usado por un malvado, al parecer, no tiene rastros de magia maligna.
Lyon se concentra aun mas y trata de sentir presencias maligna en la multitud, mas es inutil, el driade no para de moverse buscando por encima de todos los hombros y debajo de todas las piedras, Lyon y Mynt le gritan al unisono - Calmate!
- Oye Sirik, por que no aprovechas y tratas de averiguar algo en el gentio?
Sin mas que decir, pierden a Sirik de vista.

Lyon y Mynt tratan de obtener mas informacion de los Caballeros pero no saben mucho mas que lo que ya han dicho.

Mientras tanto (Inteligencia 8/10) Sirik con seguridad advierte que no parece haber complices del fugitivo en los alrededores.

Aprovechando la paz de que Sirik se ha marchado por ahora, Isaac bendice a Lyon para aumentar su percepcion, mas solo puede sentir la gran aura de pena y pesar que emana de los establos del castillo.

Al llegar Sirik, los encuentra enfrascados en una ardiente discusion, sobre quien sera el lider (remitanse a sus propios posts para entender el dialogo), y al final deciden seguir como un grupo sin lideres ni jefes, trabajando todos en conjunto y cada uno haciendo lo que mejor sabe hacer.

Lyon entonces decide tratar de conseguir algunos caballos.
Caminando junto a los soldados que regresan al castillo, el capitan de los mismos le responde a Lyon
- Actualmente la caballeriza esta muy alborotada por los hechos recientes, y necesitamos todos los caballos.... aunque quizas tambien necesitemos tu ayuda.


Lyon entonces decide tratar de conseguir algunos caballos.
Caminando junto a los soldados que regresan al castillo, el capitan de los mismos le responde a Lyon
- Actualmente la caballeriza esta muy alborotada por los hechos recientes, y necesitamos todos los caballos.... aunque quizas tambien necesitemos tu ayuda.

Lyon le responde al capitan
- Pongo mi noble espada que tanto ha servido a Narnia al servicio vuestro y de vuestro rey y juro en el Nombre del Leon que este crimen no quedara impune y aunque tenga que morir en el intento de atraparlo, con gusto muero por la causa. Por aslan que asi sea.
El guerrero, no muy ducho con la etiqueta paldinesca agrega
- Si, si, como dijo mi amigo Lyon, no quedara impune, Por Narnia y por Aslan!... pero... en que podemos ayudarlos nosotros a ustedes?.
- Por empezar podemos revisar el lugar de los hechos, quizas veamos cosas que otros no ven tan facilmente - Acota sorprendiendo a todos, el pequeño en estatura pero alto en nobleza, Isaac.

En el camino hacia el establo, Lyon habla con el capitan
- No todo el mundo puede entrar a un establo resguardado por guardias tan facilmente, y mucho menos con un personaje tan importante. De seguro tenia complices para ayudarle pues es una persona influyente, ademas los caballos parlantes o alguien seguro tuvieron que notar algo extraño ocurriendo por aqui.
- Pues Lord Gaaz siempre fue de alta confianza para nuestra nobleza, pero desconocemos las razones de lo que ha hecho

Al llegar al establo, la situacion es apenante, Isaac se acerca al cadaver del noble, y levemente inclina la cabeza, vuelve hacia sus compañeros y les dice
- No hay nada que hacerle, esta con Aslan.
El hermoso establo, de madera oscura, piso de heno y amablemente iluminado, estaba vacio de no ser por el centauro muerto.
- Hemos llevado a los caballos a otros establos para poder darle un buen alojamiento, no le gustaba nada el jaleo al anciano centauro. Si ansian servir a la corona, intenten capturar a Gaaz, pero prevenganse y sean sutiles, que no los descubra. Es mas probable atraparlo si van ustedes que yendo un ejercito entero de la guardia Archanlandeza. No intentara esconderse de ustedes mas que de cualquier otro.
(Inteligencia 11/10) Lyon, guarda silencio
(Inteligencia 16/10) Isaac Tambien
Inteligencia 4/18) Pero Merlin agrega - Eso... si no los reconoce luego de que le robaran su chaqueta...

Asi, solo sabiendo la direccion en la que ha escapado y con un caballo para cada uno, son enviados a la captura de lord Gaaz

Azul: Ustedes.
Rojo: Direccion en la que se fue Gaaz
Verde: Hermitaño.



Luego de discutir un rato (lean sus posts) nuestros heroes deciden dividirse.
Isaac y Mynt seguiran a Gaaz mientras Merlin y Lyon van con el hermitaño. Sirik guarda silencio...

Todos juntos comienzan a alejarse de Anvard, cuando de repente una flecha (Gaco 3/??) pasa sobre los caballos y va clavarse a un arbol a la vera del camino.

Al momento, 2 espadachines y (inteligencia 8/18 Merlin) 2 arqueros escondidos en los arboles los atacan....


Tirada de combate
(PersonajeGolpeador Tirada+Gaco+bonificadores/penalizadores vs Ca PersonajeGolpeado)
si acierta
(Personaje golpeado: Vida-daño=Vida actual)


(1ER ROUND)

Ante la afrenta Mynt y Lyon se prestan a atacar a sus oponentes y cargan hacia ellos
Mynt lanza un espadazo (Bonificacion: A caballo, a la carga, mas fuerza al golpear: Gaco +3)(Mynt 3+3+3=9 vs 10 Espadachin1) y no logra golpear al espadachin que desvia el golpe con el escudo de rodela.
Lyon imperioso carga con su arma en alto y le asesta a su enemigo
(Lyon 18+0+3=21 vs 10 Espadachin2) un golpe fulminante con su espada larga (10-6=4) que queda severamente aturdido.

(Asumo que el Driade ataca desde el bosque al espadachin1)
De imprevisto surge de entre los arboles, totalmente dequiciado Sirik, quien (Sirik 7+2=9 vs 10 Espadachin1) asesta un golpe al primer espadachin, mas es desviado por el duro yelmo.

Isaac bendice a Merlin, quien comienza a conjurar, y logra dormir a los dos arqueros.

Los espadachines atacan a sus contrncantes, el primero ataca a Mynt al pasar con su caballo (Esp1 10+1=11 vs 10 Mynt) y con un duro golpe (8-3=5) hiere al guerrero en la pierna izquierda.
El otro, quiere atacar a Lyon (Esp2 1!!!! Pifia) pero con un torpe movimiento de espada no logra defender el duro ataque del paladin, gira aturdido sobre si mismo, y cae de bruces al fango.

(Situacion: Arqueros somnolientos, pierden el turno, despiertan en el siguiente round.
Esp1: normal
Esp2: pierde el siguiente round al levantarse.
Duracion del Round: 15 segundos.)





Luego de correr a embestir a sus enemigos, Mynt y Lyon, con sus enemigos entre ellos y Merlin, Sirik e Isaac, se vuelven para otro ataque. Mas Lyon nota la herida de Mynt, con una mirada se entienden, la herida es grave, solo atacara Lyon.

Lyon avanza nuevamente. Un espadachin esta en el piso, y levantandose, el otro esta en guardia...

Merlin dispara su proyectil magico contra el espadachin que esta de pie, al mismo tiempo que Lyon carga contra el.
(3-10=7 Proyectil magico)
(Lyon 16+0+3=19 vs 10 Espadachin1)(7-5=2)
Da en el blanco el golpe d eLyon, pero el enemigo, malherido sigue en pie, y llega a defenderse en el ataque multiple, (Esp1 8+1=9 vs 10 Lyon) pero no logra golpear a Lyon, quien esta ahora al lado de Merlin.

Sirik corre hacia uno de los arqueros, quien al verlo venir le dispara un flechazo, (Arq1 7+1+2=10 vs 10 Sirik)(12-1=11) que se clava en el driade, el arquero esboza un sonrisa pero Sirik ni lo siente y sigue corriendo (Sirik 7+2+2=11 vs 10 Arq1)(8-4=4) desbocado hacia el arquero. Con el golpe de baston logra darle en la cabeza dañando al enemigo.

Isaac mientras tanto corre para curar a Mynt, el otro arquero lo ve y trata de detenerlo (Arq2 18+1+2 =21 vs 10)(4-1=3), la flecha se clava en el hombro de Isaac, pero sigue corriendo, aunque sangra profusamente.

Duracion del round 20 segundos
Recuerden que pueden realizar una sola accion por round.



Isaac se acerca finalmente a Mynt, y ambos se ubican al resguardo de las flechas, detras de algunos arboles. Isaac cura a Mynt invocando a Aslan (5) quien recupera toda su vida.

Lyon carga contra el espadachin que recien logra incorporarse del embiste que lo dejo boca abajo en el barro, y que ve sino al paladin montando a toda velocidad, hacia el, a menos de 5 metros, con la espada larga desenfundada (Lyon 5+2+0=7 vs 10) sin embargo falla el golpe, y el espadachin, junto con el otro aprovechan la ocasion para atacar a Lyon (Esp1 11+0+1=12 vs 10 Lyon)(Esp2 17+0+1=18 vs 10 Lyon) y ambos dan en el blanco (8-1=7)(7-2=5) dejando a Lyon algo herido.

Marlin ataca a un arquero con su proyectil magico (Arq1 6-3=3) y tras recibir la descarga de energia, abre los ojos y ve a un driade enfurecido cargar contra el (3-3=0) que de un bastonazo en la cabeza queda inconsciente, Merlin al verlo hace un gesto, y susurra mientras se prepara para el proximo round "ese no se levantara en un laaargo rato"

El otro arquero, bien, aprovcha la situacion y dispara al driade (arq2 11+1+0=12 vs 10 Sirik)(11-3=8 Sirik) golpeandolo en el pecho, y ya comienza a resentirse.

Duracion del round=22 segundos




Sobre la aventura: Cobardes!!!! no estan tan mal de puntos de golpe, pueden animarse a seguir atacando, sobre todo Sirik, que tiene 8 pg todavia... es un monton!!!! piensen que rara ves les sacan mas de 4 por golpe.

Seguimos con la aventura

Nuestros heroes corren a cubrirse, Sefnar trata de curar a Lyin, y tras invocar a Aslan nuevamente lo cura (3) completamente, y Lyon vuelve a estar pronto para el combate

Los espadachines corren hacia ellos, y los arqueros (arq1 5+1+0 vs 10 ???)(arq2 12+1+0 = 13 vs 10 mynt), atacan, uno de ello impactando en Mynt (8-1=7) apenas hiriendolo

Duracion del round=12 segundos





El grupo entero se presta a cargar contra sus enemigos en un ultimo ataque desesperado.

El paladin (lyon 11+0 vs 10 esp1)(esp1 2-3= -1) carga contra el primer espadachin y con un golpe en el yelmo lo deja inconsciente y moribundo en el piso.

Sirik a su se encarga del segundo espadachin (sirik 8+2=10 vs 10 esp2)(esp2 4-4=0) y a mas distancia que la espada del enemigo con un golpe de reves con su baston en el cuello del espadachin, logra desmayarlo.

Los arqueros tensan sus flechas, pero antes que eso llega Mynt (mynt 10+3=13 vs 10 arq1)(arq1 4-8=-4) y clavandole su espada en el estomago logra detenerlo

Merlin e Isaac atacan simultaneamente al otro arquero (merlin 16+0 vs 10 arq2)(isaac 17+1 vs 10 arq2)(arq2 3-2-6 = -5) matandolo instantaneamente.

Solo Sirik y Mynt quedaron algo heridos

Durecion del round 30 segundos


Lyon revisa al segundo espadachin pero continua desmayado.
Mynt interpela al moribundo arquero, "Dime que esta pasando, maldita escoria".

El arquero tragando y escupiendo sangre solo alcanza a decir con voz ahogada "muerte al leon" y luego muere.

Mynt sacude al espadachin, pero es en vano.
Mientras Isaac cura a sus compañeros, Merlin pregunta, "y que haremos ahora?"


Seguiiimos

lautar: no cambias de personaje, seguis siendo Sirik

Merlin y Lyon deciden ir prontos a la busqueda del hermitaño y de su poza para saber que es lo que ha ocurrido en Anvard.

Mientras tanto, Sirik, Isaac y Mynt se quedan con el maltrecho espadachin.

No pasan ni 10 minutos de que se marchan Marlin y Lyon cuando el espadachin despierta.

Isaac lo presiona
- Habla si sabes lo que te conviene
- no se nada, nada de nada
Mynt pregunta - ¿Quien te mando a atacarnos?
el espadachin escupe en la cara de Mynt - Jamas dire nada -


Mientras tanto Merlin y Lyon son interceptados en su carrera por un fauno que grita. - Auxilio, auxilio, mi casa se quema –


Mynt, Isaac y Sirik se enfrentan a su prisionero.

Mynt le toma la mano, saca su espada, pero Isaac se intermpone

-Senor, puede decidir entre ayudarnos a encontrar a la persona que buscamos y vivir, o dejarlo a la suerte de mis companeros para que lo torturen de tal forma que desearia nunca haber nacido y morir en el silencio. Sin embargo, si nos ayuda, lo sanare de sus heridas y vivira.

El prisionero escupe a Mynt en la cara y dice - Imbeciles las horas de Narnia estan contadas, el poder del gato maldito no servira de nada y Tash el inexpugnable vencera sobre la tierra, y las torturas eternas seran para ustedes, y yo mismo me regocijare con cada grito de dolor que den, mataremos a sus seres queridos, torturaremos a sus.. BAM!

Palazo de Sirik en la cabeza del prisionero.

- Estabas mejor dormido!


Lyon se detiene y le dice al fauno - Fauno: lo que ha quemado, qumado esta, mas bien ven con nosotros y guianos a lo del hermitaño que estamos apurados -

Pero el fauno grita mas: "Vengan por favor, creo que mi hijo esta atrapado alli dentro"


Lyon y Merlin llegan a la casa del fauno que arde en llamas, buscan por todos lados al pequeño fauno...
(Recuerda Jose Antonio que tienes una lista de hechizos, debes decirme que hechizo usar).

Sin embargo no logran encontrarlo.
La casa sucumbe bajo el peso del techo de troncos dejando una mas incandescente donde antes habia una casa.

Entonces ven acercarse por entre los arboles a un fauno joven, el fauno mayor corre a abrazarlo - Hijo mio -
El joven devuelve el abrazo, pero pronto se separa de el.
- Maldito embustero humano tenia que ser -
- Que ha sucedido hijo mio? -
- El hombre que nos quemo la casa, no he podido atraparle -
- Que? como ha pasado? -
- Mientras estaba yo lavando las ventanas se acerco una carroza por el camino, y como es raro que pasen por aqui, sali a ver. Eran 5 humanos exigiendome comida, provisiones y armas. Les dije que algo podria darles pero no me gusto su actitud. Quisieron atacarme pero me escape, pues fui muy agil. Algunos me persiguieron, pero fue en vano. Se llevaron todo y luego prendieron fuego la casa.
Mi amigo Jork, el cuervo los siguio y dijo que iban para el norte, enotnces junto con Gaals, el centauro los perseguimos, y logramos darles alcanze, y les rompimos una rueda, pero ibamos cerca de un risco y la carroza se desbarranco. Luego bajamos a mirar, y solo quedaba un humano. El que parecia ser el mas importante no estaba, debe haberse bajado de la carroza antes de que le dieramos alcanze. El que encontramos en la carroza estaba muerto, era un calormano. Murio cuando la carroza cayo literalmente sobre el al caer del peñasco. -

Mientras tanto el rehen sigue incosciente, Mynt, Isaac y Sirik lo atan a un arbol, pero no ganan mucho con eso.


Si, fue hacia el norte, sigue derecho hasta toparte con el risco. Alli perdimos a la carroza.
Dice el fauno joven.


Mientras tanto Isaac, Mynt y Sirik, intentan despertar al espadachin, pero sus intentos son en vano.

- Que hacemos, lo dejamos aqui? - Pregunta Sirik

Lyon y Merlin llegan al borde del risco donde el fauno les habia indicado, y alli debajo se encuentra la carroza destruida, sin embargo, al parecer no hay rastro de ningun ser vivo ...


Que deciden los demas mientras tanto? se llevan o no al prisionero?

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MensajePublicado: Jue Jun 15, 2006 5:59 pm    Asunto: Responder citando

Amigos, es la primera vez que intento hacer esto...asi que tenganme paciencia.... hare mi mejor esfuerzo....


Status de cada uno y continuacion de la historia:

Merlin y Lyon viajan juntos hacia el hermitanio...ven la carroza destruida que utilizo Loord Gaaz para escapar. Ahora Loord Gaaz viaja solo rumbo al norte en direccion del hermitanio....QUe deciden hacer?


Sirik, Mynt e Isacc siguen con el prisionero..... El prisionero por fin confieza y dice: "esta bien, ya no me lastimen....a quien buscan es a Loord Gaaz y va rumbo a la casa del Hermitanio, ahora dejenme libre"
Que deciden hacer?

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lautar_03
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MensajePublicado: Vie Jun 16, 2006 7:46 am    Asunto: Responder citando

"mmm....Que tal si vamos hacia la casa del hermitanio...pero tu causaras problemas"
"Y dejarte libre no sería bueno,la pregunta es ¿Que hacer en estos momentos?"

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Si Dios hubiera diseñado el mundo, no seria un mundo tan frágil y defectuoso como lo vemos.

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Juan Pablo
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MensajePublicado: Sab Jun 24, 2006 2:12 am    Asunto: Responder citando

Perdón... quién tomó el lugar de Isaac?

(sorry, me puse a leer el juego este, vi que se desbandó, pero parecía que lo habían retomado)

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